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APP原型图的概念_什么是app原型图

作者:深圳棋牌游戏开发公司 来源:(https://www.88happy.com/) 日期:2022-05-30 20:45:23 阅读:56
  • 本文是关于APP原型图的概念_什么是app原型图的内容,产品经理用什么软件画原型图方便?产品经理用什么软件画原型图方便?很荣幸来为您回答这个问题^O^本人建议使用SolidWorks绘图软件,它主要有以下几个…
  • 一、产品经理用什么软件画原型图方便?

    产品经理用什么软件画原型图方便?很荣幸来为您回答这个问题^O^本人建议使用SolidWorks绘图软件,它主要有以下几个功能:

    1、实体建模。SolidWorks 提供了无与伦比的、基于特征的实体建模功能,通过拉伸、旋转、薄壁 特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。通过对特征和草图的动态修改,用拖拽的方式实现实时的设计修改,三维草图功能为扫描、放样生成三维草图路径,或为管道、电缆、线和管线生成路径。

    2、曲面建模,通过带控制线的扫描、放样、填充以及拖动可控制的相切操作产生复杂的曲面。可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等曲面的操作。

    3、钣金设计,SolidWorks 提供了顶尖的、全相关的钣金设计能力,可以直接使用各种类型的法兰、薄片等特征,正交切除、角处理以及边线切口等钣金操作变得非常容易。

    4、帮助文件,SolidWorks 配有一套强大的、基于HTML的全中文的帮助文件系统“APP原型图的概念”,包括超级文本链接、动画示教、在线教程、以及设计向导和术语。

    5、高级渲染,通过在Windows环境下,与三维机械设计软件的标准SolidWorks的无缝集成,PhotoWorks帮助你方便制作出真实质感和视觉效果的图片,并向客户发布。

    SolidWorks渲染的自行车有效地展示概念设计,减少样机的制作费用,快速地将产品投放入市场。PhotoWorks为你提供方便易用的、最品质的渲染功能,以上的回答希望能帮助到您

    1、Axure RP(Rapid Prototyping)Axure(读音为Ack-Sure)无疑是目前最受关注的原型开发工具,其能通过组件的方式帮助网站或软件设计师快速建立带有注释的原型(流程图、线框图),并凭借自定义可重用的元件、动态面板以及丰富的script能够建立基本功能或页面逻辑的动态演示文件。Axure借鉴了office的界面,能够让用户快速上手,并且提供了丰富的组件样式修改,使得通过其能够创建低保真、高保真甚至接近于实际效果的界面。

    然而最让人称道的是“APP原型图的概念”,Axure的丰富的脚本模式,可以通过点击和选择能够快速完成界面元素的交互,如链接、state切换、动态变化等效果,使得Axure能够生成十分接近于真实产品的原型。另一方面,Axure能够导入其他人创建的元件库,使得Axure能够满足绝大多数类型产品的设计。但Axure仍然有一个让人头痛的问题:对于中文的支持不太友好,在小部分元件上输入中午的时候,经常需要像碰运气似的反复切换输入法,破坏了咱们设计师的用户体验。

    瑕不掩瑜,Axure仍然是交互设计师的首选原型工具。

    2、Microsoft Office VisioVisio在2000年被微软收购,并在2002年成为office2003套件中的一个组件,最新版本是2007。Visio能够获得推荐的原因是因为Visio的适用性非常之广,从网站界面、数据库模型,到平面布置图到工艺流程图,Visio都提供了相应的元件库和模板来进行快速创建。相较Axure而言,Visio更适合于传统行业的生产或流程设计,或者软件及互联网行业中的信息、数据和流程的说明,而不太适用于web界面。

    因为其的基于web的元件库还是比较少,并且形式和结构也更类似于word中的图形工具,因此在原型开发效率上都有所不足。

    3、Balsamiq Mockups这个基于Adobe AIR Runtime的工具实在是有让人眼前一亮的感觉,手绘风格的元件样式粗犷淋漓,能创建接近于纸上手绘的原型文件。其提供了丰富的手绘风格的web常用元件,APP原型图的概念包括常用的html控件、以及一些组合控件,如多媒体控制器、标签页、列表、Iphone界面元件等。

    Mockups最值得赞赏之处在于其提供的多数组件都可定制外观,对于中文的支持也不错(选择View > Use System Fonts)。

    4、MockflowMockflow和以上工具最大的不同在于Mockflow是一项基于Adobe Flex技术开发在线服务,提供了与Balsamiq Mockups基本相似的功能,甚至更丰富的组件,虽然其元件定制化不够强大,但其提供的元件库默认样式却非常适合用来做商业产品原型的搭建。有一个让我爱不释手的功能是模板,可以设置基于任何页面的模板来进行新的页面设计。

    与其他模板工具相比,mockflow有一个非常特色的功能,基于web的存储可以在任意电脑上联机打开,同时可以其他人进行快速的分享,并收集在线反馈意见,非常适合虚拟团队的原型设计交流。虽然在线服务的基本帐号只能创建一个文件,但单个文件却没有限制页数,因此也基本上足够使用。

    5、Pencil sketchPencil 是一款基于Firefox的扩展组件,安装之后即可在Firefox的工具菜单中打开Pencil的绘图面板。

    功能比较简单,APP原型图的概念仅能用以日常简单工作的辅助 说明,提供的默认元件都是基于软件工程,因此更适合用于windows桌面程序的简易界面搭建,或者是基本的页面功能说明,并不适用于严肃的原型开发,但 好在体积小、又轻便,能够方便将网页中的元素直接拖到或者复制到当前的画布中,这也是Pencil安装在Firefox所带来的便利之一吧。更多工具...在以上列举的原型开发工具都是较为常用的,也是在国内的交互设计师们比较常讨论的,但其实和Axure功能相似的软件还有很多,下面也就一些简单说明:

    6、GUI Design Studio这 是一款真的非常强大的原型制作工具,没有在上面推荐的原因是因为我还没有实际体验过,但冲着这工程级的界面设计就没有去尝试的冲动,但是从官方网站的截图 和视频演示来看,这款软件的操作模式和前面的原型工具大有不同。Axure之类多是基于页面的原型设计,对于web网站尽管很实用,但是对于软件界面的流 程设计却略显繁琐。

    而GUI Design Studio却另辟蹊径,直接以建立元素与元素之间的关联的方式来自动化的创建动作流程,而从视频演示来看,这样的确很大程度上提升了软件界面原型搭建的 效率。

    7、Prototype ComposerSerena 公司免费提供的原型开发工具,功能确实强大,提供了基于项目管理主要流程的产出物文档模板、原型工具以及开发流程控制,这个软件的开发理念非常好,用这一 款工具来满足项目开发流程中各个环节的沟通和决策。但软件的学习和使用成本比较高,要了解其中的全部功能,貌似需要花不少时间。

    另外软件的效率和稳定性还 有待提高,试用的过程中多次出错及停止响应。

    8、Lucid Spec由 Elegance科技推出的Lucid Spec是一款很类似Pencil的原型工具,仅仅是提供了更多控件。不过Lucid Spec强调了生成干净的说明文档的功能,这可能是针对于多数原型工具的自动化生成规范的冗余而言的,不过老实说Lucid Spec提供的原型界面太过简陋,并且生成的说明文档也未见优化有怎样的提升。

    视频介绍

    9、Irise Professional EditionIrise与其他原型工具相比其中一个特色在于提供了样本数据的功能,这是类似于excel表的一个样本数据库,可以通过界面元素直接获取样本数据库中的数据,这样所生成的原型甚至可以使动态数据更新的。1

    0、Adobe ReaderAdobe reader?没错,其实理论上任何可以创建图形和文本的工具都可以用来原型开发,因为原型本身就是对于业务逻辑和功能界面的模拟或仿真,因此有何理由不能使用PDF格式呢?BoxandArrow的这篇文章《PDF Prototype》提醒了我们,所有的原型工具都只是工具,而不是设计本身。

    「APP原型图的概念」产品经理用什么软件画原型图方便?

    二、APP原理?

    Android应用程序是用Java语言编写的,编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件,通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包,这是一个带.apk后缀的档案文件。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件,所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序”,主要过程:

    1、需求分析:大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案。

    2、原型设计接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计。

    3、UI设计原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后,最终的到定稿的高保真设计图。

    4、开发经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段。

    5、测试调试APP 功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行系统性测试。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员,而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑。

    6、发布app经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架。

    三、UI是什么?

    简单来说,UI设计就是解决用户和机器之间交互的我们用软件,玩游戏,会使用各种操作界面,按钮,这些功能的交互过程就是UI设计解决的,当然界面的美观也很重要要学习平面设计知识,比如排版,色彩,APP原型图的概念掌握ps,ai等平面设计软件,学习网页设计,APP原型图的概念前端设计,学习移动端UI设计专业知识,比如设计尺寸规范,交互设计优化,用户体验设计,原型图制作,动态特效制作,GUI制作等UI作为设计行业的新贵,薪资高,吸引了许多平面设计师经过培训或自学转入这个职业。那么UI设计到底是做什么的呢?为什么它有这么大的吸引力呢?今天北大青鸟就带大家来具体地认识它。首先,是什么UI设计?UI设计是英文,User Interface的简称“APP原型图的概念”,翻译成中文的意思就是用户界面设计。

    我们常说的学UI设计或做UI设计,一般都指GUI界面设计师,GUI设计师的日常工作就是界面设计、图标设计、切图和标注,所用工具为PS、AI、AE、C4D(非必需)等,还有切图和标注的一些插件或软件。GUI设计师的就业方向分为主题UI设计师和APP UI设计师,最近几年,智能手机越来越多元化,各种品牌如小米、华为、三星、VIVO等等手机类型不

    一、型号众多。这自然造就了大量的主题需求,各大手机主题市场都有上万套主题,而这些都是我们UI设计去完成的。

    APP UI自然就是手机软件界面设计,我们平日所用的微信、QQ、淘宝、支付宝等这些全都属于APP,他们的界面自然也都是UI设计师所设计的。手机应用种类繁多,安卓和苹果商城几乎都有数十万甚至百万个,这自然就需要大量的UI设计师了。ID(交互设计师)一般的工作是设计、绘制原型图,它对逻辑处理能力和页面布局能力要求较高“APP原型图的概念”,很多工业设计出身的人比较适合这个行业。

    UE(用户体验设计师)这个职位一般只有中大型公司才有,顾名思义,它主要是研究用户体验的,用户的行为,情感,使用感受、使用过程等所有方面都需要进行研究,心理学专业出身的人可以考虑这个行业。接下来,有哪些UI设计行业?移动端UI设计手机上看到的所有图标界面、界面动效等都可以成为移动端UI设计,比如微信聊天界面、淘宝购物界面、支付宝界面等等。PC端UI设计它和移动端UI设计非常相似,除了平台不一样,PC的设计载体是电脑,而移动端载体是手机,我们电脑上的操作系统界面、杀毒软件界面等等都属于PC端UI设计,游戏端UI设计这个行业的工资非常可观,像王者荣耀和刺激战场里面的人物造型、界面效果等都是由这里面的设计师来完成。

    而它对于人才的设计能力、审美能力要求等也是最高的,它对美术基础的要求非常高,一般都要求科班出身。其它端UI设计如VR界面、AR界面、银行取款机界面等的设计也都是比较火热的,虽然用户数相比前几种设计行业少了一些,但也是一个必不可少的部分。这些概念在传统行业和传统工业中其实已经发展的很成熟,近几年随着互联网的发展又重新流行起来。

    UI即User Interface ,字面意思是用户界面,业界一般指的是界面视觉设计UE即User Experience,字面意思是用户体验,这个范围就很广了,不仅仅包含视觉与交互交互设计又称互动设计 ,是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。UE范围最大,他研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。一般没有专门的用户体验岗位(至少我不建议),我们在产品的开发和运营过程中,每一个岗位都负责其中一部分用户体验,我们通常提到的“可用、易用、爱用”可以简单看做是用户体验的评价标准。

    UI的范围主要是用户使用界面的视觉设计,他的职责主要是目标用户审美习惯和趋向的研究、界面风格的设定以及细节的美术制作(工作量主要集中在这一块)、产品性格的阐述和情感的表达(比如老板经常说的要大气、商业或者科技感等等^^)。交互设计力求提供最简洁有效的路径给用户,让用户更方便的通过软件解决他的问题。交互设计师的主要职责有:符合目标用户心理模型的信息构架设计(比如用户心目中的肉夹馍就是两层馍中间夹着肉,如果你非要设计成两片肉中间夹着馍,那用户反而不知道叫什么了),符合目标用户操作习惯的流程设计,合理有效的元素整理和布局(就是将页面元素包括控件、图片和文字等进行排版),人性化的细节设计(比如响应和反馈等)交互设计和UI设计联系的非常紧密,APP原型图的概念交互设计的产出物是虚拟的,非实质的,必须由UI来承载,工作内容上交互和UI也有很多重叠的部分。

    UI设计师和交互设计师在工作过程中也是必须要时刻沟通,业界有很多交互设计和UI设计师互相转行,主要是做设计的,如果想跨专业来学的话,建议你找个培训机构咨询一下,毕竟货比三家么,我觉得中公优就业做的挺好的,可以了解一下这些概念在传统行业和传统工业中其实已经发展的很成熟,近几年随着互联网的发展又重新流行起来。UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。

    UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。

    UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI 设计师,而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的,而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的,从工作内容来说,UI设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UI 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。

    总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。I指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。

    ui是设计的一种,和平面设计不一样,包含平面设计,APP原型图的概念ui设计更偏向于互联网端的设计,例如电商设计,app设计等等,ui是设计的一种,和平面设计不一样,包含平面设计,ui设计更偏向于互联网端的设计,例如电商设计,app设计等等,UI全称User Interface,APP原型图的概念用户界面的意思,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计是让软件变得有个性百有品味,用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软度件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作。

    「APP原型图的概念」UI是什么?

    四、一个完整的软件项目有几个部分?

    一. 软件开发项目的开始首先,我们的需求经理与需求方进行深入的沟通,包括与产品相关的开发端口,APP原型图的概念以帮助组织与项目相关的需求点、哪些功能角色以及每个角色的功能需求。最终为下一阶段的同事生成完整的需求文件,同时,根据项目的需要,必须事先准备好微信号公众编号、域名、服务器、邮件接口等相关资料,并为开发做好准备。二. 软件开发需求阶段在我们拥有完整的需求文件后,项目进入可视化产品的输出阶段,产品经理提供最简单最接近成品的“产品原型”,APP原型图的概念线图形式即可。

    在需求阶段,需要调查用户想要使用什么,提取用户想要做什么,进一步去探讨这些想法,来实现用户更多的需求。三. 软件开发设计阶段修改原型图之后,UI设计者执行与UI接口相关联的配色设计、功能具体化过程、交互设计以及各种机型系统之间的适应,UI设计师经过多次与项目经理联系修改后,最终完成了高保真度设计图。四. 软件开发阶段各种类型的项目在开发阶段,过程虽然有些不同,但前端工程师按照已确认的UI图纸,进行前端开发/APP开发的后台工作,然后根据用户需求内容和数据库设计进行后台开发,根据前端需求与开发数据API接口的前端工程师协调,最终交付功能完善的APP产品。

    五. 软件完成测试阶段APP功能开发完成后“APP原型图的概念”,测试人员将系统地测试整个项目,该环节调动项目组内的所有利益攸关方,完成项目测试调试最重要的环节是问题的管理,跟踪每个错误的进度和状态,分配给谁,优先级,修复状态等,从质量上完成问题的处理,测试环境为确保在线正常运营,需要与甲方共同测试。六. 软件开发系统在线产品通过测试后,我们将产品的app/applet版本事先准备好,因为不同的项目类型具有不同的资质。软件开发项目分为6个过程“APP原型图的概念”,相信各位同学对软件开发的流程有了新的认识。

    五、Axure设计App原型是否繁琐?

    Axure确实是各原型工具中比较好用的,当然,个人感觉了,至于你提到的APP原型工作量大的问题,其实,这是一个取舍的问题,把握一个度的问题。有几个方面可以考量:

    1,原型是不是能流畅的展示软件的各个场景了?

    2,针对每个场景,是不是已经完成几乎所有能想到(画出)的界面了?

    3,这些界面上,是不是大部分的交互和文字都想到(画出)了?可以根据自己项目的实际情况,和领导要求来合理把控这个度。一般情况下,简单的项目,自用的项目就简单的画原型即可,客户的项目,按客户要求来(讨论)?复杂的项目,APP原型图的概念可能多人分工,更多沟通成本,需要更详细的原型(场景定义,页面交互,文本设计)。

    能做事为目标,能出活为目标,一般这里的矛盾会出现在:领导以为你应该画原型全而详细,且快,两天三天五天?产品经理(或许自己就是兼产品和原型工程师)想你理解并快出原型?项目经理可能看不出来你的原型画到何种程度能让程序员少走弯路。一般程序员都是看图说话,很少有精通理解你原型的,可能更常边开发边理解原型。弯路不会少,都是需要团队协作,去摸索的,总之,原型不是一个人的事,是一个团队的事。

    六、photoshop8怎么做原型图?

    用ps软件打开图片,复制图层,关闭背景图层,用椭圆形选框工具绘制一个正圆选区,选择~反选,编辑~删除。文件~存储为png格式图片就可以了! 。

    「APP原型图的概念」photoshop8怎么做原型图?


  • 原标题:APP原型图的概念_什么是app原型图-小熊软件

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